Refresh rate si FPS
Refresh rate și FPS
Două concepte care apar mereu când cumperi un telefon, un TV sau un monitor de gaming. Hai să le lămurim pe rând.
Refresh rate
Refresh rate-ul îți spune de câte ori pe secundă ecranul redesenează imaginea. Se măsoară în Hertz, adică Hz. Un ecran de 60Hz redesenează imaginea de 60 de ori pe secundă. Unul de 120Hz o face de două ori mai rapid.
În practică, diferența se simte imediat la scroll. Pe un telefon cu 120Hz, textul alunecă fluid. Pe unul cu 60Hz, parcă se lipește puțin. La gaming, diferența e și mai clară: mai puțin blur, răspuns mai rapid, mișcările din joc arată mai curat.
Dacă folosești telefonul sau monitorul în principal pentru social media, filme și navigare, 60Hz e suficient. Dacă joci jocuri sau vrei cel mai fluid scroll posibil, 120Hz e noua normă la care merită să te uiți.
FPS și filme
FPS înseamnă frames per second, adică câte cadre individuale apar pe ecran în fiecare secundă. E diferit de refresh rate, dar sunt legate: un ecran de 60Hz poate afișa maximum 60 de cadre pe secundă.
Filmele folosesc de zeci de ani 24fps. Nu din motive artistice inițiale, ci dintr-un motiv practic: folosea mai puțină peliculă decât 30fps, ceea ce însemna costuri mai mici. Cu timpul, 24fps a ajuns să fie asociat cu aspectul cinematic, acel look de film pe care îl cunoști.
30fps e standardul pentru conținut live și pentru ce filmezi cu telefonul. Instagram înregistrează implicit la 30fps și păstrează frame rate-ul original când publici, nu îl modifică.
60fps și 120fps sunt utile dacă vrei slow motion. Filmezi la 60fps și redai la 24fps și obții un slow motion de 2.5x. La 120fps ajungi la 5x mai lent, cu mișcare fluidă și fără efectul de sacadat.
Care e cel mai bun? Depinde strict de ce filmezi. Vrei aspect cinematic: 24fps. Vrei să surprinzi un eveniment live curat: 30fps. Vrei slow motion dramatic: 60fps sau 120fps.